Przy projektowaniu rozwiązań wyświetlaczy wbudowanych wybór typu interfejsu często determinuje plan techniczny i strukturę kosztów całego projektu.Wyświetlacz MCU TFT i wyświetlacz RGB TFT, jako dwa najczęściej stosowane obecnie rozwiązania interfejsowe, są odpowiednio odpowiednie dla różnych scenariuszy i wymagań wydajnościowych.
Podstawową cechą wyświetlacza MCU TFT jest fakt, że układ scalony sterownika ekranu jest wyposażony w gramofon. MCU wysyła polecenia i dane przez magistralę równoległą, a układ scalony sterownika analizuje polecenia i zapisuje dane w pamięci wewnętrznej. Następnie autonomicznie generuje sygnały taktujące, aby sterować ekranem w celu wyświetlenia. W całym tym procesie nie są wymagane żadne sygnały zegara punktowego, synchronizacji linii ani synchronizacji pola.
TheInterfejs RGBprzesyła składowe R, G i B każdego piksela równoległą linią danych i jednocześnie wysyła sygnały zegara pikseli (PCLK), synchronizacji poziomej (HSYNC), synchronizacji pionowej (VSYNC) i sygnału włączenia danych (DE).
Jeśli scenariusz aplikacji obejmuje głównie interfejsy statyczne, wyświetlanie parametrów i przełączanie menu, interfejs MCU może w pełni obsłużyć to zadanie. Jeśli jednak chodzi o odtwarzanie wideo, wizualizację danych w czasie rzeczywistym i płynne przejścia animacji, zalet interfejsu RGB nie da się zastąpić. Interfejs RGB może bezpośrednio obsługiwać częstotliwość odświeżania 60 klatek na sekundę, zapewniając płynne i nieprzerwane wyświetlanie.
Interfejs MCU zwyciężył dzięki prostej metodzie sterowania i niskiemu głównemu progowi sterowania i nadaje się do zastosowań wyświetlaczy o małych rozmiarach i średnio-niskiej częstotliwości odświeżania.
Interfejs RGB zapewnia wysoką przepustowość i efekty wyświetlania o niskim opóźnieniu dzięki architekturze bezpośredniego zapisu ekranu i jest nieuniknionym wyborem w przypadku zastosowań związanych z dużymi rozmiarami, wysoką rozdzielczością i wideo.